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Text File  |  1992-02-17  |  2KB  |  62 lines

  1. NOTES:                                             v1.0     September 1992
  2.  
  3. The field was left as an IFF picture so that you might design your own
  4. emblems for your very own home field. I've seen some imaginative designs by
  5. my friends...
  6.  
  7. You CAN multi-task with the program, use CTRL-A to move back and forth
  8. between Blood Ball and your background tasks.
  9.  
  10. To keep it simple, I let CTRL-C abort the program instantly. Be careful. 
  11. There is no, "Are you sure you wanna quit option" So be sure you wanna do
  12. it before you do it! :)
  13.  
  14. TROUBLESHOOTING
  15.  
  16. If the program aborts half-way through loading there are two possible
  17. problems. 
  18.  
  19. 1. All the files aren't in the right place.
  20.  or
  21. 2. You don't have enough memory available at the time.
  22.  
  23. The files need to be as follows:
  24.  
  25.  the Bloodball: directory should look like this:
  26.  
  27.    data        (dir)
  28.    teams       (dir)
  29.    BLOODBALL
  30.  
  31.  Inside the data directory, you'll find the numbered and named data files.
  32.  The teams dir should contain the four teams supplied with the program.
  33.  
  34.  IMPORTANT: Two libararies are necessary for the program to run. They
  35. should be in the libs directory of your SYS: disk (or boot disk). 
  36.   They are:
  37.  
  38.    diskfont.library
  39.    mathtrans.library
  40.  
  41.  If any of these files aren't in the right place, then the program will NOT
  42. run.
  43.  
  44. Memory problems:
  45.  
  46.  Ideally, you need 512k of chip and 512k of fast to run Blood Ball. If you
  47. are running any background tasks, you may need to remove them until Blood
  48. Ball runs properly. More than this should work fine. I've not had the 
  49. chance to properly test the game on an accelerated machine. If you notice
  50. some speed problems, let me know and I can add some extra slow-down stuff
  51. for you lucky people!
  52.  If you have decided to put Blood Ball on your hard drive, (thanks!) then
  53. you may have a memory problem with buffers. If you are one of those few
  54. unlucky ones that has only a meg of memory, you may run into
  55. some strange occurances during play. One of the most common is if a
  56. 'bloodball stat card' doesn't disappear correctly, leaving a black box
  57. where it once was. This will happen if you are only a few k short of the
  58. necessary requirements. (Your hard drive probably takes up some space with
  59. its buffers.) There are two things to try. Either unplug your second disk
  60. drive, if you have one, or run add44k before you run Bloodball. I have
  61. included this program in the archive.
  62.